绝地求生FGS伦敦全球巅峰联赛已经进行到了淘汰赛的阶段,17、CL以及OMG战队将为最后8个决赛名额展开最后的角逐,究竟是4AM一枝独秀,还是17顺利晋级,亦或是PCL赛区全员出线,只剩最后的6场比赛。

在率先进行的3场沙漠图当中,17战队依旧继续着自己稳定的发挥,虽然仍然没能吃鸡,但是每局比赛都能顺利进入到最后的决赛圈,而且比赛中的安全区似乎也十分照顾17战队,几乎每局比赛都被17战队疯狂吸圈,因此17战队每局比赛都能取得不错的击杀分和排名分,尤其是第3场沙漠图的比赛,排名第4的17战队拿到了13个击杀分,17分的积分仅比最后8杀吃鸡的AHQ战队少1分。

3场沙漠图的比赛过后,17战队已经打卡下班,他们接下来需要考虑的就是后面两天决赛的比赛了,剩下的3场海岛图的比赛,更像是3场高水平的训练赛,而17要做的就是与C9和EntusF决出P城的归属,相信这又会是一场精彩的对决,没有了分数顾虑的17战队,想必很有可能会与C9在P城互尬到最后,只不过不知道这一次有着晋级顾虑的C9还会继续头铁吗?
相比17的轻松,CL和OMG可就没有这么好运了。虽然在圈型上CL和OMG可以说把把都是天谴圈,可是这也与他们进圈转移的战术有着密不可分的关系。CL和OMG都是慢进圈,打圈边战术的代表,虽然他们也在尝试着提速,也尝试过盲扎圈中心,但是都没有取得太好的效果,因此他们又重新回归了自己熟悉的慢进圈打法。

从这次比赛来看,慢进圈策略和快进圈策略没有对错和优劣之分,比如圈中心打法的4AM和17战队,都能够在合适的时机寻觅到合适的点位进行快速转移,并且对圈边和圈外战队进行架枪,进而收割人头分,而像STK以及NIP等打圈边的战队,也都依靠着自己推土机般的枪法和实力,在圈边打出了碾压级的优势,顺利获得了决赛的名额。
因此,在这种情况之下,OMG和CL无论在圈中心还是圈边,都没能收获足够的击杀分和排名分,只能是怪自己的实力不足。

在淘汰赛的3场沙漠图的比赛当中,OMG接连获得第15、第13以及第14名,而击杀数分别是2个、3个和2个,因此3场沙漠比赛OMG仅取得3场7分的成绩,每局比赛都在前几个圈暴毙,实在是让人看不到任何状态回升和翻盘的迹象。在圈边正面打不过任何一个对手,转移过程中又总是暴毙,这是OMG在本次比赛中遇到的最大问题,其实也是他们战术最大的弱点。假如OMG能够发挥出像在国内比赛一样的统治力,那么他们也可以像STK等战队一样,从圈边碾压进去,但是在国际赛上,显然现在的OMG没有这样的实力,那么他们进圈过程的不顺利就会打乱他们所有的节奏,进而一点点被对手蚕食。

在淘汰赛开始之前,排名倒数第3的OMG需要至少60分才能够进入到最后的决赛,而在3场沙漠图结束之后,OMG只拿到了7分,随着AHQ战队吃鸡,他们的排名反超OMG,OMG的排名更是下跌一位,不升反降到了倒数第2位,而他们领先身后AW7的分数也只剩4分。在这这种情况之下,OMG在剩下的3场比赛中,要拿到至少53分,这显然是一个不可能完成的任务,因此此次OMG的FGS之旅实际上已经画上了句号。

看到OMG这样的表现,最失望的当然是OMG战队的粉丝,他们也认为战队的表现没有任何的借口去辩解,直言:躺平任嘲,其实这才是让粉丝最无奈的结果吧,如果真的是圈不好,没有排名分至少也得有击杀分或者一些高光镜头吧,但是这次比赛的OMG,除了那次小海的1穿4之外,其他时候的镜头大多是被团灭的画面,因此OMG在结束这次比赛之后,真的需要好好总结一下了。